Till sidans innehåll

Spelformer

 

SpelformSpelhcp Anmärkning 
Singel, match, slagtävling,
poängbogey, bogeytävling 
Full 
Foursome match FullSidans genomsnittliga spelhcp avrundas till
närmaste högre heltal. Därefter beräknas
skillnaden mellan sidorna. 
Foursome slagtävling 50%Sidan får slag motsvarande spelarnas genom-
snittliga spelhcp. Halva slag räknas i resultatet. 
Foursome poängbogey, bogey 50%Enligt ovan. Avrundning till närmaste högre heltal. 
Greensome match 60/40%60 % av den bättre samt 40 % av den
sämre spelarens spelhcp. Avrundning
till närmaste heltal 
Greensome slagtävling 60/40%Enligt ovan. Avrundning till närmaste decimal. 
Greensome poängbogey,
bogey 
60/40%Enligt ovan. Avrundning till närmaste heltal. 
4-boll Bästboll 90%Varje spelare får 90% av spelhcp. Avrundning
till närmaste heltal. 
4-boll Bästboll match90%De tre spelarna med högst spelhcp får 90% 
av skillnaden till spelaren med lägst spelhcp.
Avrundning till närmaste heltal. 
4-boll bäst och sämst match FullHela skillnaden till spelaren med lägst spelhcp 
Eclectic slagtävling 3/4Bruttoresultatet minskas med 3/4 av
spelarens spelhcp (med en decimal). 
Eclectic poängbogey 3/43/4 av spelhcp. Avrundning till närmaste heltal. 
Running eclectic slagtävling 50% Bruttoresultatet minskas med 50 % av
spelarens spelhcp vid sista speltillfället (med
en decimal).
Running eclectic poängbogey 50% Spelaren får slag motsvarande 50 % av
spelhcp vid varje speltillfälle. Avrundning till 
närmaste heltal.  
ProAm3/4 Varje spelare får 3/4 av spelhcp. Avrundning 
till närmaste heltal. 
Scramble scratch  Lagen bör vara så likvärdiga som möjligt
hcp-mässigt. 
Scramble med handicap 10/15% Tre spelare: 15% av lagets gemensamma spelhcp.
Fyra spelare: 10% av lagets gemensamma spelhcp.
Avrundning till närmaste decimal 

 

2010-08-23 Björn Werius